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[原创] ps2超级机器人大战OGS1.28版汉化(重发)

本帖最后由 07606090242 于 2013-7-15 22:52 编辑 游戏名称:超级机器人大战OGS 游戏介绍: 超级机器人大战ogs系列是BandaiNamco的纯fans向作品,游戏本身的以S.RPG的形式展开,并配合精美的作战动画让喜欢日式动漫的人感到非常满足,超级机器人大战ogs有个特点就是粉丝之间的两极化现象非常重;喜欢超级机器人大战ogs的人群对此进行疯狂赞誉、美化甚至是夸张渲染,而厌恶超级机器人大战ogs的人则恶言相向,认为超级机器人大战ogs系列就是一坨屎,甚至对喜欢超级机器人大战ogs的人展开人身攻击,不过小编还是希望大家能够理智对待此系列.新的剧情   在发售前,本作确实不被看好。很多人都说只是GBA上的2个机战的合集能有何作为呢?顶多就是在PS2上发售而已......然而,游戏发售后,本作的极高素质让人瞠目结舌。让诸多挑剔的玩家都闭上了嘴。有重温、有感动、有惊喜,是本作所带给每一个机战FAN的。   由《机战α》开始,系列每一作都在革新,都在进化。这证明了Banpresto的创意天赋是多么的强,这更是一种制作游戏的态度。一款重制的游戏可以玩出如此崭新的感觉,实属难能可贵。   无论你是否机战FAN,本作都是不容错过的精品。在完全原创的世界里,可以摆脱旧有的束缚,全身心投入到一个原创的机战战棋的游戏中,谁又能错过呢? 飞跃的画面进化   玩过GBA版的《机战OG》的玩家应该更能感受到画面上极大进化这点。在这个3D横行的年代里,制作厂商一个稍微多些锯齿的贴图都被玩家骂得体无原肤。但Banpresto的机战系列却一直以来坚持2D的制作风格,无论其他地方怎么3D化,战斗画面一定要2D。正是这种2D画面才能体现出机战的热血,所以Banpresto在这上面都化了很大的功夫。机体比起上一作《第三次机战α》的可动性更加强,而且运用了全屏角色特写和以前从来未有过的捕捉镜头,使得动作看上去动感十足,绝招当然很华丽,但类似巴尔干炮的小武器的表现也是相当抢眼。相对于GBA来说这进化更大,就算你玩过无数遍GBA上的《机战OG》,也一定要再次重温,除了画面上的究极进化外,加入了语音、新增的合流系统。重新整合的剧情,还有隐藏的OG2.5等都是值得重玩本作的原因。 新颖的系统创意   系统方面本作的第一大看点当然是合流系统了,这跟《第三次机战α》的小队系统有点异曲同工,不过这里的合流可以随时解散,只要2相邻8格机体气力都在110以上就可以进行合流了,合流后机体能力会有所加成,实际加成的属性由双方机体决定。合流后机师都可以使用双人精神,这也是一个新的概念,而魂、大激励等强力精神和同调等新加入的精神都只能在合流的情况下使用。合流的战斗也十分奇妙,相对应位置的攻击是100%的攻击力(如队长攻击队长),不对位的就只有65%的攻击里了(如非队长攻击队长)。这里基本介绍了一下合流系统我觉得这里以后应该还有很多发展的地方,这就有待Banpresto的奇妙构思了。   此外,特殊弹也是本作另一个值得关注的新系统,在战斗中击破敌方机体有时会掉落强化部件外,也会掉落弹调合的素材,通过2-3种素材的组合成有特殊加成的弹药,可以装在武器上面让武器的性能得到强化。还有机体改造满以后会追加一个特殊能力的奖励,这视不同的机体而定。   从这些新系统看来,Banpresto是决心要把机战系列的革新永远进行下去,不过本作的表现还是觉得有留一手的感觉。 尚存的不足之处   首先,明显的不足就是特殊弹的调合,在《OG1里》能装上特殊弹的武器少之又少,基本上都是些使用率不高的外挂武器才可以装备特殊弹,虽然在《OG2中》能装备特殊弹的武器大幅增加,不过很多强力的武器都是不能装备的,不能不说这是个很大的遗憾。而且在推进剧情方面也缺少了语音。原创驾驶员和机体的相对缺乏,这也是相当遗憾的。在各个方面都能挑出小小的不足之处,难道这是给《OG3》留后路吗?那只有Banpresto才知道了,作为玩家的我也是这样希望的。   最大的不足之处,当要说到本作中RY镜头的严重缺乏(RY是什么?自己想吧)。很多女性角色的衣服都是很土的战队制服,简直抹杀了好身材啊。不过拉米亚和泽奥拉的表现还算不俗,算是一点点安慰吧。 美好的未来展望   在这次算是游戏附送的《OG2.5》中,看到了不少新面孔,而且很多美形度都挺高的。在以后的OG系列里面可以加入更多的原创角色,如《第三次机战α》中的真实系男和女,《MX》中的主角等等。逐渐构筑庞大的世界观,最好就是机体数上升到能与《α》相媲美的高度。这次的《OG2.5》只有短短的12话,但已经引起大家的无限遐想了,相信在《OG3》的剧情一定与《OG2.5》有着莫大的关联。至于双机合流还可以进化到什么程度,还有那些地方可以革新都是玩家非常关注的事情。不过我相信Banpresto,下次和大家见面的《OG》,绝对不会辜负大家的期望。   机战系列经历了20个寒暑的洗礼,依然屹立不倒,靠的除了高人气动画《高达》系列的死忠支持外,更重要的是Banpresto的创新和进取精神。这种精神在本作中体现得淋漓尽致,如果能够恢复不明所以削减掉的RY,相信本作的销量必定再上一个档次的。 游戏图片: 游戏下载: http://url.cn/6O3quB http://url.cn/8ltsVb http://url.cn/5S5YEa BUG说明: 到目前为止已发现两个导致死机的BUG,注意看下列说明,尽量避免。 1、使用精神指令时按□键标记多个精神指令后,此时若取消标记则会造成死机。此BUG目测只在PS2实机游戏里出现,用模拟器游戏尚未发现该BUG。 2、在OG2第31话 “不请自来的异邦人(前篇)” 开始之前的剧情对话中,若按△键回顾对话,会在卡克博士的某句台词处卡死(此BUG只在台词回顾中出现,正常对话流程没有问题)。 最后吐槽: 这个用迅雷下载.......第一次发游戏贴求支持....... 尽管很多人可能都已经玩过了,这款游戏也已经是5年前的作品,不过在我心中OG系列始终是我最喜欢的机战,这次汉化的素质不错,战斗动画翻译的基本都是和完美的。 最后吐槽:看到锯齿不要奇怪,PS2的分辨率本来就不高所以我才把屏幕设置的这么小的。 希望大家继续支持高达机战联盟。 谢谢大家听我说这么多废话,先上游戏镜像,有三个RAR压缩文件,大概2G左右,全部下下来以后放在同一目录下解压即可,解压后的文件时4.2G。
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求支持

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本帖最后由 07606090242 于 2013-7-15 22:52 编辑 希望来人看看

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顶一个!楼主继续加油
从我说出来的话可以理解为我是一个弱智

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手机登下网站还不错

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是不是完全汉化呢??

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高达的剧情不知道啊

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顶一个!楼主继续加油

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是完全汉化的,不过有两个BUG,我已经注明

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希望大家顶顶,楼主会更有动力啊

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